还没上线就刷爆全网,拳头做了个FPS版《英雄联盟》?
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还没上线就刷爆全网,拳头做了个FPS版《英雄联盟》?

2020年05月04日 20:00:00
来源:体育产业生态圈

拳头新作《Valorant》寄托了万众期待,它能成为下一个电竞爆款吗?

文 / 李想

编辑 / 韩荣迪

你能想象全世界来自不同项目的电竞选手齐聚一堂打比赛吗?最近,ESPN就举办了一场邀请赛,邀请了来自七个不同电子竞技项目的职业选手,集合了《CS:GO》《守望先锋》《彩虹六号》《堡垒之夜》《英雄联盟》《绝地求生》《APEX》这些时下最热门的电竞项目,有趣的是,游戏的开发团队也组建了一支队伍参加这场娱乐赛。

这款游戏,就是拳头游戏的FPS新作《Valorant》,尽管游戏并没有正式上线,但丝毫不影响玩家和职业选手们的热情,不论是在国外的直播平台还是社交平台,《Valorant》都占尽了风头。

4月7日,拳头公司正式开启了《Valorant》的beta封测,上线第一天,就创造了170万同时在线观众、3400万单日观看时长,刷新了国外直播平台Twitch近十年来的记录。

迄今为止,《Valorant》的封测已经过去了三周有余,但游戏热度依然不减。根据ESC统计的数据显示,在过去的7天中,《Valorant》游戏的观看时长达到了70.02M小时,最高的观看人数峰值也高达66万,仍然牢牢占据Twitch直播的榜首。根据Zoomph发布的相关报告中,在前两周时其相关Twitter话题参与度已经高达837万。

到目前为止,这次的封闭测试并没有面向全球,在刚上线的时候,只开放了美国、加拿大和欧洲这三个地区,因此国内的玩家并不能在第一时间内玩到这款游戏,国内的讨论声音似乎看起来小了一点。

但过去十年内,拳头游戏旗下的《英雄联盟》已经创造了一个几乎不可能复制的奇迹,《Valorant》又能否创造下一个十年的奇迹呢?

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《Valorant》的上线历程

2019年10月6日,英雄联盟十周年庆典上,一直被调侃为「Riot Game」没有「s」的拳头游戏终于公布了一系列全新游戏,包括《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》,移动端的《云顶之弈》,策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》,等一系列基于《英雄联盟》IP开发的游戏。

手游、卡牌、自走棋以及RPG等多种全新类型游戏的开发让我们看到了拳头「我全都要」的野心,除此之外,拳头游戏还公布了一款正在开发中的第一人称射击游戏「Project A」,并表示「Project A」将打造一款成为独立于英雄联盟宇宙的全新IP。

2020年3月2日,拳头公司正式对外公布了它的英文名字——《Valorant》,随后陆续公布了这款全新FPS游戏的不少消息,包括游戏内容和角色技能。

事实上,刚刚发布《Valorant》实机演示视频的时候,并没有得到国内大多数玩家的肯定,很多人都称其为「缝合怪」,认为这款游戏采用了《CS:GO》的核心机制,技能上参考了《守望先锋》和《彩虹六号》,似乎并没有什么创新的部分。

作为一款「非典型」FPS游戏,尽管《Valorant》的英雄们都是有着各式各样「花里胡哨」技能的超能力者,但游戏设置了一套通用的武器系统,对枪法的要求较高,主要还是依赖枪械进行对战。

为此,今年4月1日愚人节的时候,拳头游戏在2020大计划中「公布」了《Valorant》的中文名字,就可以看到来自官方的自嘲,就叫《这个特工虽然有超能力但还是想用枪》。

这款游戏最直观来看的问题还是画面,从实机演示视频中可以看出《Valorant》的整体画风都偏向卡通,甚至还有些「简陋」,许多网友纷纷对此吐槽道「这是十年前的游戏吗」。

然而,亲民的网络配置和硬件要求正是拳头想要做到的,根据《Valorant》官网公布的消息显示,拳头公司搭建了128 Tickrate的全球服务器,最低30帧的电脑(可以是十年前的机器)就可以运行,而一般的电脑主机可以达到60-144帧。

此外拳头还表示,《Valorant》在全球各大主要城市都架设了服务器,争取把延迟控制在35ms以内,这个为玩家搭建的全球数据中心可以做到低延时,让玩家获得更好的游戏体验。

4月7日,《Valorant》正式开启了部分地区的封闭测试。这款游戏的制作人Anna Donlon在游戏开发日志中表示,突如其来的新冠疫情给游戏的开发进程带来了不小的影响,原本的计划是将封闭测试尽可能地推向全球所有地区的玩家,但现在,只能先从美服和欧服开始,计划的下一步是巴西、拉美和韩国,但还并不能确定具体的时间。

封闭测试的游戏资格可以通过观看Twitch平台的游戏直播获取,玩家需要将拳头账号与Twitch账号相链接,并观看具有「启用掉宝」的直播频道,只要观看直播的时长超过一定的阈值(大约为2小时),就有激活获得封闭测试的资格。

目前为止,Anna依然认为暑假的时候可以正式发行这款游戏,因此国内的玩家也无需担心,距离这款游戏正式上线的时间,已经很近了。

02

《Valorant》的电竞计划

尽管游戏尚未正式发行,但是运营出了《英雄联盟》这个全世界最为成功的电竞项目之一的拳头公司,在电竞赛事上积累够了充足的经验。拳头「金字招牌」的保证,吸引了不少电竞职业俱乐部和选手,也让他们开始提前「下注」关于这款游戏未来的电竞规划。

FaZe Clan、C9、T1等国际顶级的职业电竞俱乐部已经纷纷开始组建《Valorant》分部,其中C9宣布他们的前《CS:GO》选手Tenz将会成为《Valorant》分部的第一位职业选手,而T1则是签下了前《CS:GO》选手&主播Swag/Brax,目标直指《Valorant》或是《CS:GO》等FPS类项目。

除此之外,还有不少《PUBG》《守望先锋》等其他项目的职业选手也开始重新思考未来职业规划,曾获2019年堡垒之夜世界杯个人赛亚军的Psalm在社交平台上公布了他对未来的规划,表示将转型投入到《Valorant》项目中来,立志成为电竞历史上项目经历最丰富的选手。

4月16日,拳头电竞团队的负责人Magus在官网上公布了未来围绕《Valorant》的电竞计划,希望通过这款游戏建立一个经久不衰并让用户感兴趣的电子竞技项目。

文章中提到了三个核心原则:公平竞技、平易近人(低准入门槛)和原汁原味(强调真实性)。

公平竞技意味着每一个参加这一项目的职业选手能够获得公平公正的比赛机会,确保比赛的胜负仅取决于个人的技术与团队的合作,而不受外部因素干扰。

平易近人则是来自拳头游戏的承诺,欢迎任何背景的粉丝和玩家加入《Valorant》社区,致力于打造最高水平的赛事转播体验。在维护长期粉丝的同时也欢迎更多新观众的加入,让所有观众都能体会到电子竞技的乐趣。

在过去的日子里,拳头游戏将自己在《英雄联盟》项目中的成功,归纳与一直和玩家社群保持着紧密的联系,并且会从玩家的建议中提取信息来改进游戏。

尽管目前还为时尚早,但Magus表示「在不知道对于电竞粉丝们来说什么是最好的选择之前,我们不会过快地强推任何事情。」因此有关《Valorant》的电竞计划,目前的焦点仍是将玩家、主播、赛事组织方和开发者们建立一个良好的合作关系,以此来打造《Valorant》的整个电竞生态系统。

为了实现这个目标,拳头游戏还出台了《Valorant社区竞技守则》,将《Valorant》的电竞比赛划分为三档:小型赛事、中型赛事和大型赛事,并就此注明了不同的组织者类型、赛事规模、组织目标以及授权方。

以小型赛事为例,拳头希望组织者为玩家自己、网咖或是社区组织者,奖金池最高不超过10000美元,目标是让玩家能够享受游戏带来的乐趣,通过电竞赛事来帮助玩家进行一定程度的社交。

而大型赛事需要由较大的电竞联盟组织,如ESL、Dreamhack以及OGN等第三方赛事的组织者,目标则是通过这类赛事打造《Valorant》的电竞生态系统。从这点来看,与《英雄联盟》的赛事运营方向有着很大的差异,不再由游戏厂商来掌握电竞赛事的主导权,「放权」给了第三方赛事组织。

此外,这份守则中还有针对转播、赞助商以及合作伙伴、周边商品的相关规则制定,尽管都还是只是初步的设想,但是可以看出,在打造《Valorant》良性的电竞生态系的道路上,拳头从一开始就做好了详细的规划。

03

《Valorant》的反作弊机制

一直以来,由于FPS游戏本身的特殊性,饱受「外挂」问题困扰。在这场外挂与反外挂的战争,让游戏开发者和外挂制造者陷入了此消彼长的斗争中,为了给《Valorant》的玩家创造出良好的游戏环境,拳头从发布这款游戏到现在进行内测,都一直表明了官方对外挂和作弊行为的零容忍。

近日也传出一则令啼笑皆非的新闻,一名来自西班牙的《CS:GO》职业选手Oscar「Mixwell」Canellas在直播玩《Valorant》的时候,把手机通过USB接口连接到电脑上充电,随后因为被反作弊系统检测到有异常行为而踢出游戏,成为了第一个被误封的玩家。

尽管不久之后该玩家的账号就被官方解封了,但这里提到的反作弊系统名为「Vanguard」,是拳头公司专门搭建的一个全新的反作弊平台《Valorant》除了沿用原本《英雄联盟》的防篡改系统,这个全新的「Vanguard」反作弊客户端拥有了更高的权限,利用了「内核模式驱动程序」,即会在Windows启动时立即开始运行。

这一点,与以前的反外挂程序相比有了很大的不同,以前的是执行文件,就是用户启动反外挂的程序后,开始检测有没有外挂,现在的相当于系统中的一款常驻软件,电脑一开机就可以开始监测。

有些玩家也会担心如此低权限的程序会侵犯用户隐私,但「Vanguard」反作弊客户端仅在打开游戏时启动,并且拳头已经将该程序设定为可以随时卸载,并且玩家也可以手动禁用,「除非游戏正在运行,那么该驱动是不会扫描任何东西的。」

此外,为了对抗透视作弊,拳头使用了引擎层面的「战争迷雾」系统,即在你视野范围之外的玩家数据并不会传输给你,只有即将出现在视野范围内时才会被纳入计算。

为了解决「Vanguard」反作弊系统的相关漏洞,拳头还发布了游戏界中最大手笔的漏洞悬赏之一:如果有人能找到「Vanguard」中的安全漏洞,那么最高有可能会获得十万美元的奖励。

这次的悬赏发布在漏洞悬赏平台HackerOne上面,是科技公司专门发布悬赏让黑客捕捉安全漏洞的平台,最高的赏金用于「无用户交互行为的网络攻击」,也就是说,不需要用户交互,攻击者能够通过网络将漏洞利用到受害者的机器上,足以破坏目标。

「尽管‘零外挂’的目标看起来不太可能,但是官方摆出了对外挂‘零容忍’的姿态,让外挂无处容身,那么这款游戏就一定会吸引更多玩家的参与,至于火成什么样子尚未得知,就看未来电竞赛事的发展了。」

大多数玩家都对拳头的态度表示了认可,对于FPS游戏爱好者来说,外挂一直以来都是一颗易燃易爆炸的「定时炸弹」,尽管这是一场此消彼长的持久战,但只要能够给玩家创造出一个公平的游戏环境,那么这款游戏未来的发展,也就奠定好了基础。

无论如何,这些都仅仅只是一个开始而已,从游戏到电竞,《Valorant》还有很长的路要走。